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FC風 ROCKMAN 7 その2

FC風ロックマン7 タイトル


 第二回
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このページのver.final2 アーカイブからDL出来ます


 前回の記事にも載せましたが、載せたのが二年後の2016年なので、こちらにも載せておきます()

 実は前回にも書いた操作が、なかなか身体に馴染まず、ブログ記事にしたのは良いものの、投げようと思っていました。 今後どうしていこうかと悩んでいました。

 それから二年、ふとAVGN氏の動画を思い出し、キーボードの入力する指の位置を変えてみたらこれが結構上手く行き、しばらくはこの操作方法で行こうかなと思いました。

(画像のシーンは3:27から始まります)





AVGN ゲーム キーボード
 本格的♂タクティカル構え


 このようにキーボードを入力する以前、要するに前回では、SFC版では軽々しく超えられていた棘地帯すら突破できず、記事にする前から本気で投げようと思っていましたただ、記事にした理由も、ブログ更新のネタと、クリア時の興奮からだった記憶。

前回のフリーズマン2





閑話休題。
 それでは、パスワード入力して二年ぶりに再開。

開始時パスワード

 実は一回パスワードを間違えており、そこで気が付いたのだが、どうやらパスワード画面で同じ色を入力できるのは三つまでらしい。つまり赤三つ、青三つの合計六個のパスワードで構成されているということである。
 ならばどうしてこんなデカいマスにした……。



ステージセレクト


というわけで
 前回バーストマンステージに挑戦すると言ったので、バーストマンステージに挑戦。


バーストマン

 ステージ開始直後、「そう言えばQキーがポーズだけど、他武器チェンジとか何ボタンかな」と思って適当にボタン弄っていたら、ゲームリセットされるアクシデント発生。
どうやらRキーはリセットボタンのようです。誤って押さないように気をつけねば……。

 両手クロスして右手でZ、Xキーを、左手で十字キーを入力することで、至って順調に進めていく。問題を挙げるとすれば、自分の腕が邪魔でやや十字キーを入力しづらいというとこか。しかし、ぶっちゃけた話、前回左手ではジャンプボタン(現在はXキー)を入力するタイミングが分からなかったため苦労していたので、それと比べればまぁまぁまだマシである。

 SFCもこれもやらなくなって既に久しいのにもかかわらず、意外と順調に進んで中ボスカニガンスとの戦闘へ(ちなみに名前は分からなかったのでR20+5で確認しました)

カニガンス①

カニガンス②

 いろいろ言いたい事もありましたが、あまり詳しくない私があれこれ言うのもアレなんで、さて何書こうかしらと思っていたら、ふとボタンの効きが悪いコントローラでこいつと戦った時を思い出してしまったw
 あれはホントに大変だった。スタートボタンとセレクトボタン、そして十字キーの下が効かないため、ポーズはおろか、スライディングが使えないという事態に陥った事がある。
 オワタ式だったらそこで詰み確定……と思いきや、実はジャンプすればあるいは……!? しかし私にそんな技量などなく、多分どっちみち死んでいたと思われ。当時はダメージ覚悟の……いや、そもそもほとんど行った事なかったか……。



閑話休題。

 無事カニガンスを撃破し、先へと進む。ここから液体の色が黄色から紫に変わっていくのだが、こちらも見事に再現! まぁ再現する以上当たり前だわな……

バーストマンステージ 前半

バーストマンステージ 後半

 思えば、この液体の色の変化ってステージ前半が終わりここからはステージ後半であるという、製作者側の粋な計らいだったのかなと思えてきた。今さっき。そう思うと面白い演出だなと思うのです。

 さて、いよいよステージも後半、気を引き締めていかねば……! と思いきや意外とすらすらと進んでいき、出現ブロックも難なく突破してしまう。実はSFC版でもこういう、失敗は死に直結するパターンの出現ブロックは苦手としており、ましてや結構なブランクもあるため、少々不安ではあったが、ノリと勢いでこうも突破できてしまうと、逆にボス戦が怖いと思えてきた。

出現ブロック



 その後、RUSHパネルも割かし簡単に普通に取得でき、残りパネルもUS のみとなる。イギリスかな?(すっとぼけ)

RUSHパネル

RUSHパネル取得後

 ここで、また一つ閑話をさせてもらうと、昔の話であるが、ステージの後半で液体が満ち引きする箇所において、完全に潮が満ちる前に飛び込み、その際の重力でロックマンが少し沈んだとき、床の棘に刺さってしまい一機失ってしまったという過去がある。要するに、焦るとろくなことにならないなという事これが原因でさらにこのステージが嫌いになったのは秘密です。


閑話休題。

 その後もバーストマンステージやる上で最も恐れていた棘地帯だったが、意外にも一切刺さる事無く進んでいき、気が付けばシャッターをくぐっていた。

シャッターを潜って

 しかし、問題としてこのバーストマン戦においても、
天井に棘が存在する。
そして、奴が放つ「デンジャーラップ」は、ロックマンをも包み込み、天井の棘までご案内してしまうのだ!
ここだけの話、私はこれが理由でバーストマンが嫌いです。

 だが、ここでじっとしているわけにもいかない! 私は意を決してフリーズクラッカーをソウビし、さらに奥のシャッターを潜った。



バーストマン 登場

 出たなショッカー! 来い!

 ここまでは冗談抜きで 順調に来られたが、果たしてボス戦では……?


 第一戦目
 バーストマンを追い込む事には成功したが、何度かデンジャーラップに引っかかり、抜けるためにボタンを連打してしまい、結果としてソウビしていたフリーズクラッカーが弾切れを起こし、やむなくロックバスターに変更するも、その直前でデンジャーラップに引っかかっていることに気が付かず、反応に遅れて天井の棘にブスリ♂
 残念ながらこのブログを書きながらゲームプレイとスクリーンショットキー入力を行っているため一部始終を撮ることはできませんでした。ご了承ください。

 しかし、FC仕様ゆえに敵がノックバックしないのがこうも大変だとは……。ウッドマンの如くこちらが徐々に追い詰められていく。それに伴いデンジャーラップの回避も難しくなっていく。ましてやシャッター除く両壁には泡が設置されており、原作のSFC版同様触れると跳ね返る。それにより、先のトラップやダメージに繋がりやすくなる。意外と手ごわい相手である。
 だが、勝機はあった。残り二機で、私は勝利を掴もうと思います。


 第二戦目
 今回はロックバスターで応戦。
 残り5目盛りにまで追い詰めるも、やはりデンジャーラップへの反応に遅れ、敗退。次がラストロックマン である。

 第三戦目
 もう言い訳などしない。ここまで来たのなら、もはややり直しをもする覚悟で挑むのみである。私は再びロックバスターで挑む。
 初戦からそうであったが、ゲームで、しかもSFC版をクリアしたのにも拘らず、これほど緊張するものだろうか。分かりやすいほどドキドキしながらバーストマンと一戦交えた。

 そして……

辛くも勝利!

 勝利!
ようやくバーストマン戦に終止符を打つ事が出来た。



 何とか無事デンジャーラップを取得し、バースマンステージはクリアである。

You get


 バーストマンステージをクリアし、デンジャーラップも取得したことで、次挑むステージはもう決まっている。けども、あまりここに書いておきたくはないです。

 あまり未来の自分に使命感とプレッシャーを与えたくはないのん。

 というわけで次回、何ら問題なければクラウドマンステージに挑戦します! ご期待ください。

ステージセレクト アフター



 今回画像が多く、お見苦しい所もあったと思いますが、多分今後もこんな調子でやっていくと思いますので、よろしくお願いします。

それでは、また。

To be continued

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